Press and Media

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2018

Media Gallery

Here you will find just a small selection of official Game Dev Days 2018 conference photos. If you are in need of any additional photos from the previous year, feel free to contact us any time. All photos © Matthias Rauch, www.mrfoto.at.

Das war 2018

Die TU Graz und der Verein Game Development Graz veranstalteten vom 31. August bis 2. September bereits zum dritten Mal die größte österreichische Spieleentwicklerkonferenz “GameDevDays Graz”.

Über 400 Teilnehmende waren heuer vor Ort, davon rund 40 internationale Vortragende und Spieleentwickler, welche in Vorträgen ihre Expertise mit der Community teilten. Zusätzlich gab es auch wieder die Möglichkeiten Spiele der Community auszuprobieren und Feedback zu geben.

Einer der internationalen Game Dev-Größen war Ivan Buchta, Creative Director bei Bohemia Interactive aus Tschechien, der vor allem für seine Arbeit an der Arma Serie (der dritte Teil verkaufte sich über vier Millionen Mal) bekannt ist. Weiters präsentierte Alen Ladavac, Chief Technology Officer des kroatischen Studios Croteam, welches durch die Serious Sam Reihe populär wurde. Ein weiteres Highlight war der erste “Games Security Track”, bei welchem Thomas Shadwell, seines Zeichens Security Engineer bei Twitch und Teil der “Forbes 30 under 30: Technology” in Europa, seine Hacking-Erfahrungen in der Spieleindustrie weitergab. Eine Live-Game-Hacking-Demonstration gab es von Daniel Gruss und Michael Schwarz, die durch das Entdecken der schweren Prozessor-Sicherheitslücke (Stichwort: “Meltdown” und Spectre”) bekannt wurden.

Wir freuen uns auch, dass es heuer besonders viele exklusive Ankündigungen und Veröffentlichungen auf den Game Dev Days gab. Mit “Subwords” veröffentlichte der TU Student und Apple-Design Award Gewinner Klemens Strasser sein drittes Spiel im App Store. Bloodirony und Thomas Feichtmeyer kündigten ihr gemeinesames Projekt “Cthulhu vs. Gothic Girls” an und das Team von Causa Creations kündigte “Path Out 2” – die Fortsetzung des Spieledramas, welche die Flucht vom Krieg des 22-jährigen Syrers Abdullah Karam nach Europa aufzeigt.

Für den Pitch für “Path Out” gewann Causa Creations auch den lokalen Nordic Game Discovery Contest, welcher zum ersten Mal in Österreich stattfand.

Offizielles Presseschreiben – Terminankündigung

Nach dem außerordentlichen Erfolg der letzten Game Dev Days im September 2017 mit über 400 Teilnehmern, findet heuer bereits die dritte Auflage der Game Dev Days von 31. August bis 2. September 2018 statt, die Graz zum Hotspot für digitale Spieleentwicklung und Spielekultur machen. Der Verein Game Development Graz veranstaltet gemeinsam mit der Technischen Universität Graz das dreitägige Community-Event, das der lokalen und internationalen Spieleentwicklungs-Szene sowie allen Interessierten eine ausgezeichnete Plattform bietet, um sich selbst und ihre eigene Arbeit zu präsentieren und sich auch untereinander besser zu vernetzen und auszutauschen.

Auch heuer werden mehr als 20 internationale SpeakerInnen und SpieleentwicklerInnen erwartet, die ihre Expertise und Erfahrungen in Talks weitergeben und ihre selbst entwickelten Spiele vorstellen, die man auch gleich vor Ort ausprobieren kann. Einer der internationalen Speaker, die ihr Kommen bereits bestätigt haben, ist Ivan Buchta, Creative Director bei Bohemia Interactive, der vor allem für seine Arbeit an der Arma Serie bekannt ist.

Organisatorin Johanna Pirker erwartet auch heuer etwa 500 Teilnehmer aus ganz Europa auf diesem Event. Einen detaillierten Überblick sowie das laufend aktualisierte Programm findet man auf www.gamedevdays.com.

Wer einen Talk bei den Game Dev Days 2018 halten möchte, kann derzeit noch bis 15. Juli 2018 auf www.gamedevdays.com ein Talk Proposal einreichen.

Official press release – Event announcement

After the success of the previous Game Dev Days in September 2017 with more than 400 attendees, this year the third edition of Game Dev Days will take place from August 31 to September 2, 2018 – turning Graz into a hotspot for digital game development and gaming culture. In cooperation with Graz University of Technology, the association Game Development Graz is organizing this three-day community event to give the local and international game dev scene as well as everyone interested an opportunity and an open platform to present themselves and their work, and to network and connect among each other.

Once again, more than 20 international speakers and experts are expected – they will share their know-how and experiences within keynotes and lightning talks and showcase their developed games, which can be tried out hands-on at the venue. One of the international speaker guests who has already confirmed the attendance is Ivan Buchta, Creative Director at Bohemia Interactive, who is particularly known for his work on the Arma series.

Organizer Johanna Pirker expects to see up to 500 attendees from all over the world at Game Dev Days Graz 2018. A detailed overview and the latest program (being updated regularly) can be found at www.gamedevdays.com.

If you want to give a talk at Game Dev Days 2018, please submit your talk proposal until July 15, 2018 at www.gamedevdays.com.

2017

Media Gallery

Here you will find just a small selection of official Game Dev Days 2017 conference photos. If you are in need of any additional photos from the previous year, feel free to contact us any time. All photos © Matthias Rauch, www.mrfoto.at.

This was 2017

In its second installment, the Game Dev Days Graz, organized by Game Dev Graz and Graz University of Technology, have already become a major hotspot for both local and international game developers. In 2017, the three days long event offered a wide range of industry insights to its 300+ attendees.

In cooperation with Kunsthaus Graz, which provided all visitors a truly unique atmosphere, the first day focused on virtual reality (VR), kicking off with a panel discussion of experts from the games industry (Alen Ladavac, Croteam), academia/education (Johanna Pirker, TU Graz), and media and content creators (Kris Staber, Tristan Schulze, Reni Hofmueller), followed by an exhibition where everyone was able to try out the latest in VR games and experiences first-hand.

Day two was packed with talks covering all areas of game development, starting with a remarkable keynote from award-winning indie game developer Dan Da Rocha, managing director of Toxic Games, about their journey of making Q.U.B.E. 2. It continued with talks about the latest projects of local studios Mi’pu’mi, Rarebyte, and Sproing, where the latter one took the opportunity to announce their upcoming mobile game KISS – Rock City for the first time in public.

More talks and presentations also covered topics like F2P, community building, common challenges of indie game development, and also technical insights, especially by Patrick Klug of Australian/Austrian-based studio Greenheart Games, now probably known as one of the fastest speakers of both hemispheres. The day was then concluded by closing keynote speaker Clemens Scott, talking about the art of Broken Rules’ award-winning game Old Man’s Journey, followed by an evening of networking and playing the many games in the exhibition area.

To complete the three-day event, a “social Sunday” took attendees to a very relaxed winetasting tour through Southern Styria where they enjoyed the local food, drinks, and even more casual networking.

Offizielles Presseschreiben – Terminankündigung

Der Verein Game Development Graz zusammen mit der Technische Universität Graz veranstalten am Samstag, dem 2. September heuer bereits zum zweiten Mal die Game Dev Days in Graz. Das Community-Event ist als Plattform für alle gedacht, die sich für Spieleentwicklung interessieren und hat zum Ziel, Spieleentwicklerinnen und Spieleentwickler aus ganz Österreich und Europa zu vernetzen, neue Technologien, Designkonzepte, oder Game Art-Stile zu diskutieren und die Spiele anderer Entwicklerinnen und Entwickler kennenzulernen. Heuer werden mehr als 20 internationale (Österreich, Deutschland, Schweiz, Italien, Spanien und Kroatien bis jetzt) Speakerinnen und Speaker ihre Erfahrung in den Bereichen Technologie, Projektmanagement, Game Art, Design und Industrieerfahrung weitergeben und etwa 20 Spiele hergezeigt. Ein zusätzliches “Schmankerl” ist heuer das Zusatzevent “VR Playful Art”, welches am Freitag, dem 1. September in den Ausstellungsräumen des Kunsthauses stattfindet. VR Spiele und interaktive Erfahrungen werden ausgestellt und ein Panel mit internationalen Teilnehmern führt den Diskurs über VR als Schnittstelle von Technik zur Kunst. Johanna Pirker rechnet mit über 300 Teilnehmern auf diesem Event. Einen detaillierten Überblick (und eventuell noch einen Restplatz, der im übrigen gratis ist) findet man auf www.gamedevdays.com.

2016

This was 2016

From August 27 – 28, 2016 the first Game Dev Days took place at TU Graz, featuring lots of talks, game exhibitions, and socializing. The event attracted about 200 game developers, students and educators from all over Europe. Have a look at the talks: